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  • 3000万红包发到炸服,逆水寒老板这波打法太野了

    3000万红包发到炸服,逆水寒老板这波打法太野了

    《逆水寒》上线快八年的时间,游戏内神豪大佬不计其数,每个拿出来都有一段传奇经历可以说道。尤其是去年上线的黄金服,神豪们不出手则已,一出手就能引发全服震动,最近,在新服就出现了老板红包炸服的吃瓜事件。据悉,起因是某团队在新副本内打出了游戏的最稀有道具——神兵碎片,并且直接上线世界拍卖会。神兵碎片现世,引发了CPDD服全服老板的大竞争,当价格从几千一路拍到了数万元之多,在最后被大老板“火包”加价成功拍走。这时候,另一位老板希望加价从火包手中把神兵碎片买走,但开出的价格并不满意,有些不开心。紧接着世界
    发布时间:2026-05-15
  • 米哈游等不急要把新东西端上来了

    米哈游等不急要把新东西端上来了

    最近米哈游在AI方面的动作多了起来。4月21日开启的《星布谷地》二测,相比首测最大的变化就是引入了更多的AI NPC互动,引发社区大讨论。4月22日上线的《崩坏:星穹铁道》4.2版本也首次上线了全新的AI互动NPC“帕姆帮帮”,将AI从幕后推到台前。从2020年领先推出“yoyo鹿鸣”实验项目,到2026年AI助手不再鲜见时上线“帕姆帮帮”,米哈游在AI道路的动作越来越多了。《星布谷地》,想用AI做什么?先来看看这次二测的《星布谷地》。经历两轮测试,游戏已经拥有比较高的完成度,整体面貌也完全呈现
    发布时间:2026-05-15
  • 交子全面升值+万物出大金,逆水寒新世界要构建MMO史上最壕经济区

    交子全面升值+万物出大金,逆水寒新世界要构建MMO史上最壕经济区

    玩过MMO游戏的玩家都知道,想要让游戏能够常青的关键,除了可玩性外,就是游戏的货币系统能不能保值,否则大家辛辛苦苦的赚米却一朝经济崩塌,想想都要崩溃!昨日,网易旗下逆水寒手游官宣6月26日即将上线全新版本《逆水寒:新世界》,虽说游戏内核没变,但是画质乃至玩法都将迎来全面迭代,包括大家关注的经济系统也迎来了一场自我革新。新世界版本开启后,“万物出大金”的珍玩系统即将登场,届时游戏原本的多种货币将进行合并,而原本只能在系统商店买买东西的交子货币,将迎来全面的升值。在大金珍玩系统中,可以兑换稀有白发、
    发布时间:2026-05-15
  • 《名利场2》五大角色正式公开,选角投票进行中

    《名利场2》五大角色正式公开,选角投票进行中

    《名利场2:冒牌富少》由好莱坞原班团队打造,前作曾获Steam特别好评。游戏设定五位核心女性角色:黑道千金、初恋校花、鬼马女佣、火辣魅魔与病态继姐。目前全球选角投票进行中,玩家可决定角色人选,投票截止6月2日。由北美先锋影游公司 Interactive Films LLC 打造的好莱坞级真人互动影游《名利场2:冒牌富少》(The Fame Game 2: L.A. Heartbreaker)正在全球选角投票中。本作是Steam特别好评作品《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》的续作,延续电影级制作标
    发布时间:2026-05-15
  • 腾讯魔方再添千万DAU大作,专访AI负责人:做有“人味”的AI

    腾讯魔方再添千万DAU大作,专访AI负责人:做有“人味”的AI

    昨天(5月13日),腾讯游戏发布了2025年第一季度财报。不出意外,《洛克王国:世界》登上了这次财报。作为今年目前为止最大的爆款之一,《洛克王国:世界》成绩确实亮眼: 上线9天用户量突破3000万,上线一个月DAU均值达到1300万,在唤醒老玩家情怀之外,还带来了大量的泛用户和年轻玩家。按目前的发展趋势来看,洛克很有机会成为腾讯游戏新的长青产品。 作为继火影、暗区之后,魔方第三款DAU破千万的产品,《洛克王国:世界》的成功,标志着魔方在动作、射击和大世界RPG三条赛道,都有了自己的扛鼎之作,也证
    发布时间:2026-05-15
  • 人类最后的“派对”?《睡前派对》首支预告片公开

    人类最后的“派对”?《睡前派对》首支预告片公开

    来自新西兰的游戏开发团队 ChimpWampus 正式公开了其末世宇宙恐怖题材视觉小说游戏《睡前派对》(Sleepover)的首支预告片。该作预计将于 2027 年第三季度在 Steam 平台发售,目前商店页面已正式上线。《睡前派对》是一款讲述最后两名幸存人类故事的宇宙恐怖视觉小说游戏。人类文明终结前的最后一场“睡前派对”?作为人类最后的幸存者,悠娜一直在苦苦探寻生命的意义——直到一名神秘少女的出现,为她的生活增添了一抹既陌生又熟悉的色彩。在重重迷雾之中,悠娜能否揭开世界毁灭背后的?“既然活
    发布时间:2026-05-15
  • 策划这招太损了!5.14正式服赵云调整:强行分化高端局

    策划这招太损了!5.14正式服赵云调整:强行分化高端局

    5.14的正式服对两名英雄进行了平衡性调整,女娲是一个小幅度的削弱,影响并不大。赵云是在保持高端局不变甚至高端局有增强的情况下,削弱大部分分段的强度。我们来看一下具体情况女娲对比之前体验服的调整变化不大,二技能的控制能力削弱,但是伤害略有提高,这个主要还是削弱,因为伤害加的并不多,女娲也不依靠这个打伤害,控制相比之下还是更重要一些。然后三技能的施法速度调整,结果就是前期速度变快,后期速度变慢,然后优化了操作打断传送的保护时间,这一波整体算是小削弱,影响不算大。赵云这是这一次改动的重点,对比体验服
    发布时间:2026-05-15
  • 21年来数值零膨胀?网游史上最叛逆的尝试,差点把魔兽拉下马!

    21年来数值零膨胀?网游史上最叛逆的尝试,差点把魔兽拉下马!

    大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?话不多说,今日回忆杀启动!回忆一:21年来数值零膨胀?网游史上叛逆的尝试游戏卡片:激战2 (10007966)不管是网游、手游还是单机,只要运营得久一点,几乎都逃不过“数值膨胀”的坑。版本更新也好,DLC也罢,越来越强大的数值,等级上限的提升,从头再来的练级之旅,总会给玩家带来更多的新奇体验。但话又
    发布时间:2026-05-15
  • 从商业扩张到文化共鸣,中国游戏如何凭AI工业化席卷全球?

    从商业扩张到文化共鸣,中国游戏如何凭AI工业化席卷全球?

    2026年开年,中国游戏厂商在海外市场不仅实现了商业利润的疯狂收割,更在文化内核的深度渗透上交出了惊艳成绩单。接下来,小夏就带大家聊聊中国游戏在海外杀疯了背后的商业逻辑。最近有一组数据引发了游戏行业震动,仅2026年3月,全球百强手游发行商中中国厂商就占据了38席,合计吸金21.1亿美元,占据了全球百强发行商总收入的近四成。(新华社2026.4.7)这意味着,每当全球玩家打开手机,有将近一半的概率是在体验来自中国的产品。这种狂飙不再局限于东南亚市场,而是在欧美、日韩等传统高地实现了多点开花。小夏
    发布时间:2026-05-15
  • 比算力先爆炸的,是米哈游AI的口碑

    比算力先爆炸的,是米哈游AI的口碑

    最近,米哈游《崩坏:星穹铁道》的“帕姆帮帮”(测试版)AI又怒刷了一波存在感。据官方发布的“帕姆帮帮”趣味数据回顾,自4月22日开始,玩家们与帕姆AI的交流达到了近乎夸张的频次:短短一周时间,双方累计对话量便突破了6000万次,帕姆被玩家们戳了近160万回,还倾情献唱了133725次帕姆之歌......最让人直呼离谱的还得是这个记录:有玩家创下了单日与帕姆对话1379次的惊人成绩。这是个什么概念呢?我们不妨做一个简单的换算:倘若除开8小时的睡眠时间,相当于在一整天的清醒时间里,平均每 42 秒,
    发布时间:2026-05-15

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