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《名利场2:冒牌富少》由好莱坞原班团队打造,前作曾获Steam特别好评。游戏设定五位核心女性角色:黑道千金、初恋校花、鬼马女佣、火辣魅魔与病态继姐。目前全球选角投票进行中,玩家可决定角色人选,投票截止6月2日。由北美先锋影游公司 Interactive Films LLC 打造的好莱坞级真人互动影游《名利场2:冒牌富少》(The Fame Game 2: L.A. Heartbreaker)正在全球选角投票中。本作是Steam特别好评作品《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》的续作,延续电影级制作标
发布时间:2026-05-15
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5.14的正式服对两名英雄进行了平衡性调整,女娲是一个小幅度的削弱,影响并不大。赵云是在保持高端局不变甚至高端局有增强的情况下,削弱大部分分段的强度。我们来看一下具体情况女娲对比之前体验服的调整变化不大,二技能的控制能力削弱,但是伤害略有提高,这个主要还是削弱,因为伤害加的并不多,女娲也不依靠这个打伤害,控制相比之下还是更重要一些。然后三技能的施法速度调整,结果就是前期速度变快,后期速度变慢,然后优化了操作打断传送的保护时间,这一波整体算是小削弱,影响不算大。赵云这是这一次改动的重点,对比体验服
发布时间:2026-05-15
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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?话不多说,今日回忆杀启动!回忆一:21年来数值零膨胀?网游史上叛逆的尝试游戏卡片:激战2 (10007966)不管是网游、手游还是单机,只要运营得久一点,几乎都逃不过“数值膨胀”的坑。版本更新也好,DLC也罢,越来越强大的数值,等级上限的提升,从头再来的练级之旅,总会给玩家带来更多的新奇体验。但话又
发布时间:2026-05-15
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《逆水寒》上线快八年的时间,游戏内神豪大佬不计其数,每个拿出来都有一段传奇经历可以说道。尤其是去年上线的黄金服,神豪们不出手则已,一出手就能引发全服震动,最近,在新服就出现了老板红包炸服的吃瓜事件。据悉,起因是某团队在新副本内打出了游戏的最稀有道具——神兵碎片,并且直接上线世界拍卖会。神兵碎片现世,引发了CPDD服全服老板的大竞争,当价格从几千一路拍到了数万元之多,在最后被大老板“火包”加价成功拍走。这时候,另一位老板希望加价从火包手中把神兵碎片买走,但开出的价格并不满意,有些不开心。紧接着世界
发布时间:2026-05-15
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最近,陀螺君注意到一款竖版RPG手游新品杀进了日本iOS游戏畅销榜头部位置。4月21日,Square Enix发行的《勇者斗恶龙:破限乱斗》(后简称《破限乱斗》)上线,在IP号召力的加持下,首日力大砖飞冲到了top2。点点出海数据显示,《破限乱斗》公测5日内,全球总流水就已经逼近555万美元(约合人民币3800万元)。众所周知,日本手游畅销榜一直以来都严重固化,很多新品都昙花一现,不过这款新品开服半个月仍稳坐畅销榜Top10,算是暂时站稳了脚跟。并且有意思的是,《破限乱斗》是一款在IP基础之上集
发布时间:2026-05-15
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在一档播客节目中,《死亡空间》的制作人兼编剧查克·比弗透露,该系列推出新作的可能性微乎其微,因为“销量实在太差”。死亡空间是经典科幻恐怖IP,但上一作《死亡空间3》还是2013年发行。据报道,由Motive在2023年推出的《死亡空间》重制版,其总销量略高于200万套。在此之前,曾有报道称《死亡空间2》的重制版正在开发中,但因初代“销量惨淡”而被取消,随后引来EA辟谣。“很失望,这个深受大家喜爱的系列走到了终章。我做制作人很长时间了,我了解数据,了解发生了什么,也明白为何Motive在《死亡空间
发布时间:2026-05-15
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《星露谷物语》到底能不能攻略已婚角色,游戏作者ConcernedApe(Eric Barone)最近终于给了个准信。自游戏发售以来,“结婚系统”一直是星露谷老乡最为关注的核心内容之一。今年星露谷迎来十周年的节点,Barone当时还特地准备了一个信封,在视频中颇具仪式感地拆开,揭露了社区十分期待的两位新婚姻候选人:铁匠克林特(Clint)和沙漠绿洲商店的经理桑迪(Sandy)。事实上,《星露谷物语》发展到今天,游戏内可供玩家挖掘的单身可攻略对象已经实在不多,也因此,很多玩家自然而然就把目光转移向了
发布时间:2026-05-15
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KRAFTON(CEO CH Kim)旗下的 《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)通过 41.2 版本更新,正式上线了全新 PvE 模式 “赏金行动”。“赏金行动”是与开发商 Starbreeze Entertainment 深度合作推出的限时内容。玩家将组成四排队伍执行作战任务,潜入目标点、获取战利品并成功撤离。玩家可根据实时战况,灵活选择“潜行”或“正面突破”,其中职业间的角色分工与协同配合是成功的核心要素。该模式将在5月13日至6月17日期间限时上线。玩家可以
发布时间:2026-05-15
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2026年开年,中国游戏厂商在海外市场不仅实现了商业利润的疯狂收割,更在文化内核的深度渗透上交出了惊艳成绩单。接下来,小夏就带大家聊聊中国游戏在海外杀疯了背后的商业逻辑。最近有一组数据引发了游戏行业震动,仅2026年3月,全球百强手游发行商中中国厂商就占据了38席,合计吸金21.1亿美元,占据了全球百强发行商总收入的近四成。(新华社2026.4.7)这意味着,每当全球玩家打开手机,有将近一半的概率是在体验来自中国的产品。这种狂飙不再局限于东南亚市场,而是在欧美、日韩等传统高地实现了多点开花。小夏
发布时间:2026-05-15
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在《洛克王国:世界》首月DAU均值破1300万之后。《洛克王国:世界》终于公布自己的DAU了。5月13日,腾讯发布2026年Q1财报,其中便专门提到了3月上线的《洛克王国:世界》,明确表示“新游戏《洛克王国:世界》也大受欢迎”,并将其与《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》这些已经被市场充分验证的老牌长青产品并列出现。与此同时,《洛克王国:世界》也公布了自己的DAU数据: 首月均值达1300万。上线一个多月后,这款游戏最受关注的问题之一终于有了答案:“精灵大世界”这条赛道,无论在题材层面的受众广
发布时间:2026-05-15